Vier neue Sega Klassiker im Nintendo 3DS eShop erhältlich

Seit letzten Donnerstag sind vier Klassiker, die eigentlich für den Sega Game Gear entwickelt wurden auch im Nintendo 3DS eShop erhältlich. Dabei handelt es sich um die folgenden vier Titel:
- Sonic the Hedgehog (4,99 Euro)
- Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine (2,99 Euro)
- Shining Force: Sword of Hajya (3,99 Euro)
- Columns (3,99 Euro)
Was früher noch undenkbar gewesen wäre, nämlich Sega Spiele auf fremden Konsolen, ist heute inzwischen schon so gut wie Alltag, seitdem Sega keine eigenen Konsolen mehr am Markt hat. Die Preise für die vier Titel sind durchaus vertretbar. Wer also einen Sega Klassiker auf seinem Nintendo 3DS spielen möchte, kann bedenkenlos zugreifen.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds News

Auf der E3 gab es neben Neuigkeiten zu The Legend of Zelda: The Wind Waker HD auch News zu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. In Los Angeles hat Nintendo nämlich nun einen groben Veröffentlichungszeitraum für das nächste Zelda für den 3DS mit dem Beinamen A Link Between Worlds bekannt gegeben. In den USA soll der Titel rechzeitig zum Weihnachtsgeschäft im November diesene Jahres erscheinen. Die Frage, ob der Titel gleichzeitig auch in Deutschland erscheinen wird bleibt unbeantwortet. Für Europa wurde keine neue Aussage getroffen. Bislang hieß es von Nintendo nur, dass der Titel The Legend of Zelda: A Link Between Worlds im kommenden Winter erscheinen solle. Wie es aussieht hat sich durch die Konkretisierung bestätigt, dass der Termin gehalten werden kann. Auch ein Trailer zum Titel wurde zur E3 veröffenlticht. Dieser zeigt wieder einige Szenen aus dem Spiel, so wie es auch schon beim letzten veröffenlichten Trailer zu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds der Fall war. Ansehen kann man sich den Trailer auf YouTube.
Constantin Gillies liest aus Extraleben III: Endboss

Wer über die Retrogaming-Buch-Reihe mit dem Titel Extraleben noch nichts gehört hab oder noch unschlüssig darüber war, ob es sich die Bücher zulegen soll, kann sich folgendes Video ansehen, in welchem der Autor Constantin Gillies Auszüge aus dem dritten Teil von Extraleben: Endboss liest. Die Romantrilogie Extraleben erzählt die Geschichte von Nick und Kee, zwei in die Jahre gekommenen Computerfreaks, die in einem alten Spiel für den Commodore 64 zufälliger Weise eine versteckte Botschaft finden, welche die beiden in allerlei Abenteuer lockt. Zum entsprechenden Mitschnitt, welcher übrigens aus der Vortragsreihe SHIFT • RESTORE • ESCAPE stammt, geht es hier entlang.
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD für Wii U kommt

Auf der E3 zeigte Nintendo dieses Jahr erstmals Spielszenen aus dem kommenden Remake Zelda: The Wind Waker HD. Das Remake des bekannten Zelda Titels soll im Oktober diesen Jahres für die Wii U veröffentlicht werden. Urspünglich erschien der Titel für den Nintendo GameCube ziemlich genau vor 10 Jahren, nämlich am 3. Mai 2003. Zelda: The Wind Waker HD soll über eine Auflösung von 1080p verfügen. Mittels des Wii U-GamePads lässt sich das Inventar verwalten und Karten von Dungeons oder der Spielwelt können betrachtet werden. Als weiteres Enhancement wurde angeführt, dass die Seereise bei Zelda: The Wind Waker HD schneller ablaufen und folglich nicht mehr so viel Zeit kosten sollen. Der Trailer zu Zelda: The Wind Waker HD findet sich hier.
Neues Gameplay-Video zu Duck Tales Remastered

Seitdem bekannt ist, dass es einen Duck Tales Remastered genannten Remake der vom Game Boy und NES bekannten Duck Tales-Spiele geben wird, wird die Veröffentlichung des Spiels heiß herbeigesehnt. Zwar kann noch nicht die Veröffentlichung des Spiels verkündet werden, allerdings gibt es einen neuen Trailer zum Spiel, welcher einige Szenen aus dem Amazonas-Level des Titels zeigt. Dabei wird ein direkter Vergleich zwischen dem Klassiker vom Nintendo Entertainment System und dem neuen Duck Tales Remastered genannten Titel hergestellt. Dabei fällt sofort die Ähnlichkeit der beiden Spiele auf. Gut gelungen scheint auch die Sprachausgabe zu sein. Bleibt abzuwarten, ob diese auch ins Deutsche übersetzt wird und ob man dafür den gleichen Synchornsprecher wie aus der Zeichentrickserie bekommt. Alles in allem scheint Duck Tales Remastered, nachdem man den Trailer gesehen hat durchaus über Hitpotenial zu verfügen. Das Original auf dem Game Boy und dem NES hat es bereits vorgemacht, wie ein erstklassiges Jump’n Run auszusehen hat. Den Trailer kann man sich über den folgenden Link auf YouTube ansehen.
ScummVM 1.6.0 veröffentlicht

ScummVM 1.6.0 wurde nun nach 11-monatiger Entwicklungszeit freigegeben. Wie immer bringt die neuste Version von ScummVM wieder diverse Verbesserungen. So unterstützt die neuste Version von ScummVM jetzt auch die folgenden Spiele:
3 Skulls of the Toltecs, Eye of the Beholder, Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon, Hopkins FBI, Tony Tough and the Night of Roasted Moths, The Journeyman Project: Pegasus Prime, sowie die Macintosh-Version von Discworld 1.
Darüber hinaus gibt es natürlich auch wieder diverse Bugfixes und Detailverbesserungen. So werden unter anderem zum Beispiel bei Speicherständen von Spielen nun auch entsprechende Screenshots angezeigt. Die komplette Liste der Änderungen gegenüber den vorherigen Version von ScummVM kann den Release Notes entnommen werden. Herunterladen kann man die neuste Version von ScummVM wie immer über die offizielle Seite des Projekts.
In unserem Forum können übrigens die persönlichen Lieblingsspiele, welche von ScummVM unterstützt werden diskutiert werden. Das entsprechende Thema findet man über den folgenden Link. Um Beiträge schreiben zu können muss man registriert sein. Die Registration dauert keine zwei Minuten und ist natürlich kostenlos.
RETURN Ausgabe 14 seit dem 25.05.2013 erhältlich

Es sei kurz darauf hingewiesen, dass die aktuelle Ausgabe der RETURN inzwischen schon seit einer Woche erhältlich ist. Die aktuelle Ausgabe des deutschsprachigen Print-Magazins, widmet sich unter anderem dem Vectrex. Auch sonst steht die RETURN 14 ganz im Zeichen der Vektoren. Die neue Rubrik “RETURN to play” befasst sich ebenfalls etwas ausführlicher mit einigen Vectrex-Games. Im Bereich “Durchgezappt!” werden hingegen einige Vektorgrafik-Kracher aus den Arcades besprochen. Ansonsten sind unter anderem die folgenden Themen in dem 80 Seiten dicken Heft zu finden:
- Titelstory: Alles über das Vectrex
- Die Entstehung von Assembloids
- Interview mit enthusi (dem Macher von Assembloids)
- Review: Zak McKracken
- Gestatten: CP/M
- Abenteuer einfach gemacht – Inform 7
- RETURN to play Vectrex games
- Daten retten mit KryoFlux
- Computerzeitschriften der 80er: Joystick
- Buchvorstellung: Commodore-Hardware-Retrocomputing
- Atari- & C64-Heftdisk
- Eventbericht: DoReCo
- Crossover: Warlords
- Extra Bytes: Neo Geo (Teil 1 von 2)
- Durchgezappt: Die 8 faszinierendsten Vektorspiele in 8-Bit
- Remix-Download: Deadlock (Dr. Future)
- News und Termine aus der Szene
Wie immer sucht man die Return vergeblich beim lokalen Zeitschriftenhändler. Die Zeitschrift in nämlich ausschließlich über die Website des Magazins zu beziehen. Dabei sei darauf hingewiesen, dass man sich nicht gleich ein Abo abschließen muss, sondern auch einzelne Ausgaben bestellen kann um in den Genuß des Magazins zu gelangen.
Atari’s E.T.: Filmemacher graben auf Müllkippe nach Videospielen

Die Geschichte ist hinreichend bekannt: Das Spiel E.T. von Atari steht nach wie vor als Synonym für eines der schlechtesten Videospiele, die jemals veröffentlicht wurden. Da die Käufer dies ähnlich sahen und da das Spiel sich nur sehr mäßig verkaufte, blieben große Restbestände in den Lagern zurück. Der urbanen Legende zur Folge blieb Atari auf so vielen unverkauften Exemplaren von E.T. für den Atari 2600 sitzen, dass man sich nicht anders zu helfen wusste, als die Bestände des unverkäuflichen Spiels einfach auf einer Müllkippe zu verscharren. Insgesamt soll Atari etwa fünf Millionen Exemplare von E.T. gefertigt haben, wovon ein Großteil nicht im Handel abgesetzt werden konnte.
Die nicht verkäuflichen Exemplare sollen auf einer Müllkippe in Almogardo im US-Bundesstaat New Mexico ihr Ende gefunden haben. Dabei soll es sich angeblich nicht nur um Exemplare von E.T., sondern auch um Kopien des Spiels Pac-Man für den Atari 2600, dessen Umsetzung vom Arcadeautomaten auch ziemlich bescheiden war, handeln.
Da bereits zahlreiche Schatzsucher sich aufmachten nach den verbliebenen Exemplaren auf der Müllkippe zu suchen, wurde die Fläche einbetoniert. Der Grund dafür soll gewesen sein, die Schatzsucher von der Müllkippe fern zu halten, damit sie dort nicht mit unter Umständen gefährlichen Gegenständen in Berührung kommen und keine Verletzungen davon tragen. Nach nunmehr 30 Jahren nachdem die Spiele in den Regalen standen, hat eine Gruppe, welche eine Dokumentation über die damaligen Geschehnisse erstellen möchte, eine Genehmigung erhalten um auf der Mülllkippe nach Überresten der Spiele zu suchen zu dürfen. Angeblich sollen sich auch unzähliche Prototypen von anderen Spielen auf dieser ominösen Müllkippe befinden. Die Filmemacher von Fuel Industries haben eine sechs Monate gültige Genehmigung um nach den überbleibseln der Atari Titel zu graben und wollen danach mögliche Funde anderen Videospielern im Rahmen ihrer Dokumentation vorstellen.
Ein genauerer Zeitrahmen, bis wann man mit den Grabungen auf der Müllkippe angefangen möchte, beziehungsweise, bis wann man mit der Veröffentlichung der Dokumentation rechnen kann ist zumindest bisher nicht bekannt.
Turrican ab sofort für iOS Geräte verfügbar

Mit Turrican feiert eines der ohne Zweifel besten Spiele für den Commodore 64 und den Amiga sein Comeback auf den Geräten, die mit iOS von Apple laufen, also dem iPhone und dem iPad. In Turrican steuert der Spieler eine Figur durch mehrere, in alle Richtungen scrollende Sci-Fi-Welten um dabei mit futuristischen Schuss- und Laserwaffen gegen diverse Gegner und Endgegner zu bestehen. Diverse versteckte Boni wie zum Beispiel Extra-Leben und Waffen, Geheimgänge sowie die riesigen Level sind ein fester Bestandteil von Turrican. Das Spiel erschien 1990 zuerst auf dem Commodore 64 und kurze Zeit später auch auf dem Amiga.
Die für das iPhone und das iPad jetzt verfügbare Version wurde von Elite Systems veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die Commodore 64-Version von Turrican. Die Steuerung wird dabei über auf dem Bildschirm eingeblendete Tasten realisiert. Die Bildschirmtasten können dabei natürlich keinen wirklichen adquaten Ersatz für den Joystick bieten. Die iOS-Portierung von Turrican verfügt zudem über einige Extras wie zum Beispiel die Möglichkeit zu speichern oder sich die so genannte History of Turrican anzusehen. Turrican ist ab sofort im App Store zum Download verfügbar und kostet 1,79 Euro.
Sir Ababol – Den homebrew Titel gibt es nun auch für das NES

Nur einige Tage, nachdem angekündigt worden war, dass das Spiel Sir Ababol vom Commodore 64 und dem ZX Spectrum auch auf das NES portiert werden soll, wurde nun von den Mojon Twins bereits ein ROM für die 8-Bit Konsole von Nintendo zum Download bereitgestellt. Nachdem man eigentlich damit gerechnet hatte, dass das Spiel als Cartridge gekauft werden muss, gehen die Mojon Twins einen anderen Weg und bieten das Spiel Sir Ababol kostenlos zum Download an. Nebenbei wird auch noch der Quellcode von Sir Ababo gleich mit zum Download angeboten. Damit sollte Portierungen auf weitere Platformen leichter möglich sein. Das Spiel macht optisch einiges her und ist es auf jeden Fall wert, mal einen Blick zu riskieren. Wer lieber auf originaler NES Hardware spielt, statt mit Hilfe eines Emulators wird positiv davon überrascht sein, dass die ROM-Datei mittels dem Everdrive oder dem Everdrive N8 auch auf dem richtigen NES abgespielt werden kann. Alle weiteren Infos, sowie den Link zum Download gibt es auf der Seite der Mojon Twins.











